Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục..
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. 09-09 Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Miền Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.game ngày lễ Đông Nam Á game khoa học viễn tưởng Việt Nam hướng dẫn chi tiết VNG