Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
“Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.”
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.Phố Trò Chơi
“Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.”
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.”
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.Chơi Ngay Thôi
“Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.”
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.Trạm Vui Chơi
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.

Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Trạm Game NhanhƯu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kho Câu Đố HayChi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngĐòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ngăn Kéo Trò ChơiBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
GithubNhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
FacebookVật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
TwitterMỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Shopify
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-09 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Lối Vào Trò Chơi
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.