Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Túi đồ có giới hạn số ô. 09-09 Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Chơi Là Vui
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.bình luận game game giải mật mã chữ cái Liêng đổi thưởng