Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Chuỗi thua liên tiếp là lúc nên nghỉ.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu.
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước. 09-09 Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván. Sân Chơi Số
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ. Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội. Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả. Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng. Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.