• Miền Trò Chơi
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Chợ Game Nhỏ

    game xây dựng Đông Nam Á Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-09

    Rừng Câu Đố

    Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09

    Sân Game Buổi Tối

    Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-09

    Phố Trò Chơi

    Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-09

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-09

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-09

    Trạm Giải Đố

    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 09-09

    Hộp Game Nhỏ

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-09

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. 09-09

    Kho Câu Đố Hay

    Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. 09-09

    Bến Game Việt

    Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-09

    Nhà Game Nhỏ

    Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-09

    Bạn Cùng Chơi

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-09

    Hộp Game Nhỏ

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-09

    atsy3 Cổng Game Gia Đình

    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09

    Thư Viện Game Mini

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09

    Suối Nguồn Giải Trí

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-09

    Phố Trò Chơi

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-09

    Xứ Sở Câu Đố

    Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-09

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-09
    Sân Chơi Trí Tuệ
    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
    Trạm Dừng Giải Trí
    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

    atsy3

    logo iWin

    nền tảng Liêng hay nhất

    game điện thoại miễn phí  ·  cộng đồng game thủ