- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09

Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Nấp sau vật cản chắc.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.09-09Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Sân Chơi Trí Tuệ
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.game được bất tử hóa game ngày lễ Việt Nam trung tâm game Việt