Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. 09-09 Chạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn. Vùng Đất Trò Chơi
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan. Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường. Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính. Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình. Lốp còn nguội và bình xăng vừa đổ đầy nên đừng lấy vòng đó để đánh giá thiết lập vừa chỉnh.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.Tiến Lên cao cấp vận may game game Android Google Pixel