Lớp Học Câu Đố

Xưởng Game Mini

Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

Thế Giới Câu Đố

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

Cổng Game Gia Đình

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Sổ Tay Trò Chơi

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Xứ Sở Câu Đố

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

Phố Trò Chơi

Kênh Game Rảnh

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

game thư giãn Đông Nam Á

Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

Cổng Giải Trí Xanh

Tá Lả Sunwin

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

Giải Đố Thư Giãn

cách xem xếp hạng cá nhân

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

Hộp Game Nhỏ

game trực tuyến Go88

Góc Chơi Cuối Tuần

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

atsy3

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-09 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bầu Trời Game

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

game chia nước giữa các bình

Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

game liên tục

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

dịch vụ iWin  ·  game chủ đề công chúa