Giới thiệu
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hỗ trợ 24/7Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-09 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Sổ Tay Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.Sâm Lốc b52 lớp socket bảo mật game game bảo vệ căn cứ