Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
30kmpl
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
5
Speedometer
Analogue
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Available
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bridgestone
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
3 Years
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. 09-09 Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game xả hàng lập luận cao thủ nhận diện người mới