Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.Hỗ trợ 24/7
Sổ Tay Trò Chơi Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Miền Trò Chơi Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-09 Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Miền Trò Chơi
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game bài online miễn phí cách tư duy người mới chi nhánh game