Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Phòng Chơi Trực Tuyến
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
© Nhà Game Nhỏ Giải Đố Thư Giãn Thư Viện Game MiniXứ Sở Câu Đố