-
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
-
Một báo cáo đơn lẻ hiếm khi dẫn đến hành động, nên đề nghị cả đội cùng báo cáo hiệu quả hơn nhiều.
-
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
atsy3
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
-
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
-
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
-
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
-
Nhóm đông người thường bị ghép với đối thủ mạnh hơn.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
-
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
-
Chỉ số ping đo thời gian đi và về của gói tin.
atsy3
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.
-
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo.
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
-
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
-
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
-
Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
-
Đội không dùng thoại nên dựa hoàn toàn vào ký hiệu.
-
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận.
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
-
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
-
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
atsy3
-
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
-
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp.
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
-
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
-
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
-
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
-
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
-
Ảnh đại diện và khung viền chỉ mang tính trang trí.
-
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
atsy3
-
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.