Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Trò Chơi Tư Duy
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game giải đố phần thưởng lớn Sunwin Liêng trực tuyến