Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. 09-09 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Trò Chơi Thông Minh
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.game trực tuyến iWin game chủ đề tiết kiệm nước sản phẩm NhatVip