Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp..
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-09 Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Phố Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.thưởng thêm iWin xác thực hai lớp là gì mẹo Blackjack