lỗi mất kết nối trong game
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
09-09
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
09-09
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
09-09
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
09-09
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
09-09
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
09-09
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
09-09
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
09-09
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-09
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
09-09
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
09-09
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
09-09
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-09
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
09-09
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
09-09
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
09-09
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
09-09
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-09
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
09-09
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
09-09