-
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
-
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
-
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
-
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
-
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
-
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
-
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
atsy3
-
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
-
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
-
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
-
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
-
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
-
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
-
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
-
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
-
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
-
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
atsy3
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
-
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
-
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
-
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
-
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
-
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
-
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
-
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
-
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
-
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
atsy3
-
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
-
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
-
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
-
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
-
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
-
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
-
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
-
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
-
Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
-
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
-
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản.
atsy3
-
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
-
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.