Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Người giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
+56 789 5679
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm. 09-09 Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt. Chợ Game Nhỏ
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào. Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang. Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia. Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng. Hậu quả chỉ hiện ra vài lượt sau, nên xem lại toàn bộ ván mới tìm được đúng nước đi đã hỏng.
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại. Xin thầu là xin bốc thêm lá. Đổi lại rủi ro là nếu có người ù trước thì những phỏm chưa trình có thể không được tính đủ điểm theo một số luật.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.