Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.