Ngôi Nhà Trò Chơi Tay áo bồng thêm khối lượng cho phần trên.
Phút Giải Lao Quần ống rộng cân bằng với áo bó.
Hộp Game Nhỏ Chọn gọng kính theo dáng mặt quan trọng hơn theo màu, vì kính chiếm diện tích lớn nhất trong các phụ kiện trên mặt.
Sân Chơi Trí Tuệ Ba màu chủ đạo là đủ, khỏi rối mắt.
Sống mũi, gò má và cung mày là ba vị trí tiêu chuẩn, đặt sai chỗ làm khuôn mặt trông bè ra thay vì thanh thoát. Suối Nguồn Giải Trí Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới.
Bộ đồ phải tránh những màu chọi với tóc, nên tự do phối giảm đi đáng kể so với màu tóc trung tính.
Kẻ sọc dọc kéo dài dáng người.
Điểm thắt eo càng cao thì chân trông càng dài, đây là lý do váy cạp cao được dùng nhiều trong các bộ dạ hội.
Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt.
Ba tầng váy xòe tạo hiệu ứng công chúa cổ điển trong nhiều game hóa trang.
Đây là dịp hiếm hoi mà quy tắc ba màu được nới lỏng, vì sự nổi bật chính là tiêu chí được chấm điểm.
Không nên quên phối màu túi xách với màu giày trong cùng một bộ đồ.
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ.
Chọn tông má hồng nhạt hợp trang phục ban ngày hơn tông đậm.
Da hơi hồng hợp trang sức bạc còn da hơi vàng hợp trang sức vàng, chọn ngược lại làm tổng thể trông xỉn đi.
Quần ống loe cần giày mũi nhọn để không bị cụt.
Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Chọn màu mắt kính áp tròng hợp với màu tóc đang dùng.
Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
Đổi màu tóc ảnh hưởng đến gợi ý phối đồ ở những bản có hệ thống gợi ý riêng.
So sánh trực tiếp cho thấy rõ chi tiết nào tạo ra khác biệt, hiệu quả hơn là chỉ dựa vào cảm giác trong lúc chỉnh.
Bước này cũng cho phép chỉnh lại dáng môi đôi chút, đây là chi tiết chỉ có ở các bản trang điểm chi tiết.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục.
Trên ba tông màu trong một bộ đồ dễ bị coi là rối.
Thay cả bộ cùng lúc khiến không biết món nào làm tổng thể tốt lên, còn đổi từng món thì học được cách phối nhanh hơn.
Gấu váy chạm sàn làm mất hoàn toàn phần chân, nên chiều cao giày phải khớp với độ dài váy đã chọn.
Chồng ba lớp lông mi giả cho mắt to hơn.
Chọn giày trước, chọn túi xách sau.
Kiểu tóc hợp còn tùy khuôn mặt.
Chuốt mi từ gốc lên ngọn cho độ cong tốt hơn.
Nhiều chủ đề lặp lại theo chu kỳ, nên bộ đồ đã được chấm cao lần trước thường dùng lại được mà không cần làm từ đầu.
Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau.
Rộng cả trên lẫn dưới làm mất hoàn toàn đường nét, đây là lỗi phổ biến nhất khi mới chơi game phối đồ.
Giày mũi nhọn kéo dài bàn chân.
Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức. Thư Viện Game Mini Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
Trộn lẫn các thời kỳ là lỗi thường gặp ở người mới, dù các món riêng lẻ đều đẹp và cùng thuộc nhóm cổ trang.
Thắt lưng bản to nhấn eo mạnh hơn bản nhỏ.
Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ. Bầu Trời Game Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
Cổ thuyền làm vai trông rộng ra.
Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Phụ kiện nhỏ và kiểu tóc trở thành nơi duy nhất thể hiện cá tính, nên chúng được chấm kỹ hơn ở các chủ đề này.
Kẻ mày nên nhạt hơn màu tóc một chút.
Viền môi giúp son không lem ra ngoài.
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
Trang điểm ban ngày nên nhẹ hơn ban đêm. 09-09 Màu trung tính làm nền cho màu nổi. Ngày Mới Chơi Game
Tóc ngắn cần phụ kiện tai rõ nét hơn. Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
Tóc buộc cao làm lộ đường cổ và vai. Đổi kính mắt thời trang không ảnh hưởng thông số nhân vật, chỉ mang tính thẩm mỹ. Môi đậm thì mắt nên nhạt.