Túi Game Nhỏ

Xưởng Game Mini
atsy3

Trò Chơi Tư Duy

Điểm Hẹn Trò Chơi

Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

atsy3
atsy3

atsy3

Bạn Cùng Chơi

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

atsy3
atsy3

atsy3

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Trạm Vui Chơi Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

atsy3
atsy3

atsy3

Chơi Ngay Thôi

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.

atsy3

atsy3

Phút Giải Lao

Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.

atsy3
atsy3

atsy3

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

atsy3
atsy3

atsy3

Ngôi Nhà Trò Chơi

Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Miền Trò Chơi Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

atsy3
atsy3

atsy3 Cổng Giải Trí Xanh

Chơi Ngay Thôi

Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Trạm Game Nhanh Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

atsy3
atsy3

atsy3

Trò Chơi Mỗi Ngày

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.

atsy3

atsy3

Trò Chơi Thông Minh

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

atsy3
atsy3

atsy3

Khu Vườn Câu Đố

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

atsy3
atsy3

atsy3

Chơi Là Vui

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

atsy3
atsy3

atsy3

Bạn Cùng Chơi

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

atsy3
atsy3

atsy3

Nhà Game Nhỏ

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

atsy3
atsy3

atsy3

Thư Viện Game Mini

Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

atsy3
atsy3

atsy3

Hộp Game Nhỏ

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

atsy3
atsy3

atsy3

Cổng Game Vui

Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.

atsy3
atsy3

atsy3

Chơi Ngay Thôi

Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

atsy3

Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-09 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Miền Trò Chơi

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

game người mới tiêu chuẩn

Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

game mô phỏng Đông Nam Á

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.mã hóa game tối ưu game Windows game ghép vần tiếng Việt

hướng dẫn chi tiết iWin  ·  game addon