Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn..
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. 09-09 Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Phút Giải Lao
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game iOS iPhone game lành mạnh cho trẻ game hack B52 Club