Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bầu cua web
video chiến thuật game
game đố mẹo hài hước
hiệu năng web
tải game di động
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. 09-09 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Giải Đố Thư Giãn
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.Xóc đĩa ricwin game thời gian thực hay nhất đánh giá Xóc đĩa