|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Hành Tinh Câu ĐốBản quyền Liên hệ atsy3 |
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trạm Giải Đố
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.game trọn vẹn tiền game game server