Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Trò Chơi Thông Minh
Sep 27, 2018
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. game phù hợp mọi lứa tuổi
August 16, 2018
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. chiến thuật Rikvip
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. game web nhiều thể loại
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Trạm Game Nhanh
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.Tá Lả ăn tiền mẹo chơi game hiệu quả Bầu cua 2 người
Phố Trò Chơi