Trọng lượng hệ dẫn động nặng hơn làm xe kém linh hoạt, nên trên đường nhựa khô nó không phải lựa chọn nhanh nhất.
Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
“Chặng đua buổi chiều và buổi tối cần thiết lập lốp khác nhau, dù chạy trên cùng một đường đua và cùng một chiếc xe.”
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.Góc Chơi Cuối Tuần
“Cò ga dạng tương tự cho phép giữ ga nửa chừng.”
Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Nhiệt độ phanh tăng dần ở đường đua nhiều điểm phanh nặng.”
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.Xưởng Game Mini
“Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.”
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.Sổ Tay Trò Chơi
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Đường đua nhiều đoạn thẳng dài cần tỷ số truyền dài hơn, còn đường đua chật hẹp thì ngược lại hoàn toàn.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.

Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.

Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Bến Game ViệtBỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Vui Cùng Trò ChơiKhông có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Trò Chơi Mỗi NgàyMô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.
Phút Giải LaoTuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn.
GithubVô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
FacebookTrả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
TwitterXe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Shopify
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió.
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. 09-09 Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái. Vườn Game Mini
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe. Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.