20
02
11
01
Bóng chuyền tính điểm khi bóng chạm đất ở phần sân đối phương. 09-09 Đánh trái tay yếu hơn thuận tay ở phần lớn người chơi. Bãi Chơi Ảo
Đường chạy hình chữ J tạo lực ly tâm cần thiết, chạy thẳng vào xà khiến không xoay kịp thân người. Sân trong nhà nhỏ, nhịp độ nhanh hơn.
Cấu trúc cơ thể khiến góc tối ưu thực tế thấp hơn, đây là chi tiết chỉ xuất hiện trong các bản mô phỏng chính xác. Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình. Động tác trên không có đẹp đến mấy mà tiếp đất loạng choạng vẫn bị trừ nặng, đây là phần được chấm khắt khe nhất.
Bắt bóng bật bảng quyết định số lần tấn công. Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay.
Chỉ đè được một bên vai thì trận đấu vẫn tiếp tục, nên khóa cả hai vai mới là mục tiêu thật của mọi thế ghim. Xoáy lên làm bóng vọt tới, xoáy xuống làm bóng khựng lại, đọc sai loại xoáy là đỡ hỏng ngay cả khi đã kịp đưa vợt tới. Bắn cung cần thả dây bằng cách thả lỏng ngón tay.
Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ. Không phải môn đối kháng nào cũng cho phép tiếp xúc cơ thể như nhau. Bơi tự do chọn kiểu bơi bất kỳ.
Đếm nhịp đòn của đối thủ để tìm điểm phản công. Nhưng ít tốn sức hơn nên hợp cự ly dài, mỗi kiểu bơi có ưu thế riêng chứ không có kiểu nào nhanh nhất ở mọi cự ly.
Người tấn công trước giữ quyền cho đến khi đòn của họ bị đỡ, đây là luật khiến đấu kiếm khác hẳn các môn đối kháng khác.luật phỏm cơ bản game trực tuyến sinh tồn game chơi luân phiên