Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-09 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
© Lối Vào Trò Chơi Trạm Vui Chơi Trạm Dừng Giải TríTrò Chơi Rảnh Rỗi