Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Sep 27, 2018
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Tài Xỉu tai ve
August 16, 2018
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. kỷ niệm chương game
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. game lâu dài
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. 09-09 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ngày Mới Chơi Game
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.trò chơi logic cho học sinh game quản lý hay nhất bảo mật tài khoản chơi game
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi