
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Mất thăng bằng khi ra đòn khiến cả đòn đó lẫn tư thế phòng thủ sau đó đều hỏng, đây là lỗi cơ bản của người mới.

Xứ Sở Câu Đố
Bám sau lưng người dẫn đầu tiết kiệm sức.

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Cú đập mạnh vào giữa sân dễ bị đỡ hơn cú đập vừa phải vào góc, vì đối thủ chỉ cần đứng yên là chạm được.

Trạm Dừng Giải Trí
Ghim vai xuống sàn là điều kiện thắng trong đấu vật.

Bãi Chơi Ảo
Hai lỗi đầu bị tính bình thường còn từ lỗi thứ ba trở đi thì không, đây là luật riêng khiến số lượt đánh không cố định.

Miền Trò Chơi
Không phải sân thi đấu nào cũng có mái che, ảnh hưởng đến điều kiện thi đấu ngoài trời.

Góc Giải Trí Nhẹ
Chuyền một chạm nhanh hơn khống chế rồi chuyền.

Chơi Ngay Thôi
Chuyền bước một quyết định chất lượng đợt tấn công.

Chơi Là Vui
Đường chạy phía ngoài dài hơn nên nên vượt ở đoạn thẳng, trừ khi đối thủ đã kiệt sức và không thể đáp trả.








