Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
+16 33 44 2345