Giới thiệu Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng. Ngôi Nhà Trò Chơi Sân Chơi Trí Tuệ Rừng Câu Đố Vùng Đất Trò Chơi
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen.
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Hỗ trợ
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Hạt mưa sao băng giấu điểm thưởng bên trong.
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó.
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn. Bản mobile của nhiều game match-3 lược bớt hiệu ứng cháy nổ so với bản chơi trên máy tính để tiết kiệm khung hình.
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư. Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt. Kho Trò Chơi Miễn Phí Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn. Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay. Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn. Góc Game Tuổi Thơ...
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Hành Tinh Câu Đố Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu. Thế Giới Câu Đố Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.















Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Trò chơi
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt.
Hỗ trợ
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em. Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Trò chơi
Trò chơi
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Tia sét quét sạch cả một hàng.
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
Kiểm tra kỹ vùng thả trước khi cho diều bay lên, vì viên được mang theo không thể lấy lại nếu rơi sai chỗ.
Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm. Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Không giới hạn thời gian cho phép suy nghĩ kỹ mỗi nước đi. Chân đèn thắp đủ năm lần mới mở thưởng.
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03atsy3 Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
atsy3 Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ. Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03