Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. 09-09 Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. Sân Chơi Số
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi. Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. Một địa chỉ web chạy hai thiết bị.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ. Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.game giật lag phải làm sao sự kiện game game hoài niệm