|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Sân Chơi Trí TuệBản quyền Liên hệ atsy3 |
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09 Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.cách chơi Sâm Lốc dịch vụ VNG game iOS Dolphin