Chơi Là VuiThể loại

atsy3

atsy3 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Miền Trò Chơi Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

Trạm Giải ĐốTrò chơi

Bạn Cùng Chơi

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

Cổng Game Gia Đình

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

Trạm Game Nhanh

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

Lối Vào Trò Chơi

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

Hành Tinh Câu Đố

Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Kênh Game Rảnh

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Chơi Vui Mỗi Tối

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Trạm Giải Đố

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

atsy3 Thư Viện Game Mini

atsy3

atsy3

Tin tức

game iOS iPod touch
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    atsy3

    Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

  • 05 2019-07
    atsy3

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

  • 13 2019-06
    atsy3

    Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

  • 03 2019-06
    atsy3

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • 03 2019-06
    atsy3

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

  • 31 2019-05
    atsy3

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

  • 31 2019-05
    atsy3

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

  • 31 2019-05
    atsy3

    Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

  • 15 2019-07
    atsy3

    Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

  • 15 2019-07
    atsy3

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • 17 2019-06
    atsy3

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

  • 17 2019-06
    atsy3

    Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

  • 13 2019-06
    atsy3

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

  • 12 2019-06
    atsy3

    Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

  • 10 2019-06
    atsy3

    Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

  • 10 2019-06
    atsy3

    Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

  • 20 2019-05
    atsy3

    Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

  • 05 2019-05
    atsy3

    Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

  • 03 2019-05
    atsy3

    Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.

  • 19 2019-04
    atsy3

    Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

  • 19 2019-04
    atsy3

    Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

  • 07 2019-04
    atsy3

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

  • 07 2019-04
    atsy3

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Sân Sau Giải Trí Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

  • 10 2019-06
    Thư Viện Game Mini atsy3

    Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.

  • 21 2019-05
    Vườn Game Mini atsy3

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  • 20 2019-05
    atsy3 Bãi Chơi Ảo atsy3

    Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bến Game Việt Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.

  • 29 2019-03
    atsy3

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

  • 19 2019-03
    Ngôi Nhà Trò Chơi atsy3

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Túi Game Nhỏ Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

  • 11 2019-03
    Bãi Chơi Ảo atsy3

    Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

  • 01 2019-03
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ atsy3

    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

  • 01 2019-03
    atsy3

    Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.

atsy3

atsy3

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-09 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Lớp Học Câu Đố

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

game phối hợp hay nhất

Mậu Binh iWin

game có chế độ khán giả  ·  cách chơi game Blackjack