Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Support
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game chủ đề tái chế rác
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
sắp xếp thời gian chơi gameĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
1234567890
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-09 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chơi Vui Mỗi Tối
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.thưởng thêm VNG Xóc đĩa NhatVip mẹo chơi game hiệu quả