Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.





Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-09 Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.Xóc đĩa b52 Liêng đổi thưởng Bầu cua luật lệ