Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
game phối màu trang phục
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
game bậc thầy 789 ClubĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
branches
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-09 Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ngôi Nhà Trò Chơi
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.game web Chrome quỹ game thương hiệu Tài Xỉu