| • Bầu Trời Game | 09-08 |
| • Xứ Sở Câu Đố | 09-08 |
| • Phút Giải Lao | 09-08 |
| • Bảng Trò Chơi Vui | 09-08 |
| • Sân Chơi Trí Tuệ | 09-08 |
| • Túi Game Nhỏ | 09-08 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-08 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-08 |
| • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi | 09-08 |

atsy3 Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. 09-09 Ngắm kỹ bằng nút giữ. Phút Giải Lao
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.game kim cương game web hướng dẫn chiến thuật game