Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Basic
$19
Thế Giới Câu Đố
$29
premium
$39
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-09 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Sổ Tay Trò Chơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.