Hộp Game Nhỏ

Chi tiết
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

-------------

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

4389

----

35
36
37
38
39
40
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

----

195
196
197
198
199
200
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

__

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

atsy3

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-09 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Sân Chơi Số

Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.

game giết thời gian

Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

game điện thoại pin lâu

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.game được tán dương Tài Xỉu mayclub game phối hợp Đông Nam Á

Bầu cua hack  ·  game làm móng