-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
-
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
-
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
atsy3
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
-
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
-
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
-
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
atsy3
-
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
-
Nấp sau vật cản chắc.
-
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
-
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
-
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
-
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
-
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
atsy3
-
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
-
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
-
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
atsy3
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.