- 09-09
- 09-09
-
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. atsy3
09-09 - 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
- 09-09
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. atsy3
09-09
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.09-09Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Cổng Game Gia Đình
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.game hành động Đông Nam Á game rng game giá cạnh tranh