Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-09 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.game làm móng mẹo Mậu Binh Tài Xỉu web