Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-09 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Sổ Tay Trò Chơi
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.thể loại game Việt Tiến Lên ăn tiền game bắn tàu đoán tọa độ