Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
“Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.”
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Nhà Trò Chơi Việt
“Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.”
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.Nhà Game Nhỏ
“Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.”
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.Lớp Học Câu Đố
“Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.”
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.Hành Tinh Câu Đố
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.

Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Vườn Game MiniTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bạn Cùng ChơiKhóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chơi Là VuiBa định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
GithubCó một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
FacebookCài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
TwitterChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Shopify
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-09 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Rừng Câu Đố
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.