Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
+56 789 5679
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. 09-09 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Túi Game Nhỏ
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.