Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết.
Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn. Công bố thể lệ và lịch thi đấu sớm giúp nhiều người sắp xếp tham gia.
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới. Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn.
Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu. Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai. Hiểu nhầm do ngôn ngữ nên được giả định trước khi giả định ác ý. Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức.
Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung. Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem. Nhà phát hành nên hỗ trợ chứ không kiểm soát cộng đồng.
Chính sự khan hiếm tạo ra ý nghĩa, nên phát hành lại chúng về sau làm mất giá trị của những người đã có. Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.