Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất.
Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Thứ tự chọn nhân vật luân phiên giữa hai đội qua từng ván..
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo..
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó..
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
Nói sau khi chết vẫn giúp được đồng đội.Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ..
Phòng công khai ai cũng vào được.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Thoát trận giữa chừng có thể bị cấm.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen. 09-09 Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm. Bãi Chơi Ảo
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng. Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại. Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh. Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.